Tier list de armas de Crossroads
Rankings BrickBattle para o free-for-all do Place 1818 — atualizado para o clássico e farm de KO do Hunt.
Como esta tier list de Crossroads é ranqueada
Este hub ranqueia as sete ferramentas clássicas BrickBattle no Crossroads free-for-all (máximo oito jogadores, mapa destrutível). Os critérios pesam potencial de KO, controle de mapa, perdão após um miss e sinergia com beacons / terreno alto. Não ranqueamos raridade do catálogo Roblox nem UGC limited — só poder de luta ao vivo no Place 1818.
Para notas item a item, abra o deep dive: Análise de Tier de Armas. Para o como-fazer mecânico, veja o guia de armas. Páginas de estilo ficam em Jogadores.
Snapshot da meta atual
| Tier | Armas |
|---|---|
| S | Rocket Launcher, Superball |
| A | Sword, Slingshot |
| B | Bomb / Timebomb, Trowel |
| C | Paintball Gun |
Ferramentas S-tier vencem o neutral e punem spawns agrupados. Ferramentas A-tier vencem duelos justos e poke mid-range. Ferramentas B-tier criam espaço, armadilhas e cobertura. C-tier marca com tinta e irrita, mas raramente fecha sozinho.
S-Tier — Rocket Launcher e Superball
Rocket Launcher
O Rocket continua o equalizador assinatura de Crossroads. Splash apaga lutadores agrupados em pontes do Castle, escadas do Temple e choke points do Den. Jogadores habilidosos miram pés e paredes para splash quando o hit direto é difícil. Foguetes também remodelam o mapa destrutível — abrindo linhas de visão ou negando cobertura fraca. Fraquezas: tempo de viagem do projétil, self-splash se você atira na porta que está entrando, e trechos secos enquanto rotaciona até o próximo pickup.
Quando priorizar foguetes: abertura de partida, quebrar camp da Tower, finalizar KOs do Hunt contra oponentes empilhados ou limpar contest de beacon. Combine com cleanup de sword como Rocket Main ou Hybrid.
Superball
A Superball é a outra estrela S-tier: arremessos rápidos, quiques brutais e enorme potencial de punish em pátios abertos e no caos da trampolim perto da Tower. A maestria está em prever caroms nas paredes e no chão, não só em arremessar no ar cru. Uma bola bem cronometrada pode deletar um corredor com pouca vida que escapou do seu foguete.
Quando priorizar Superball: longas linhas de visão nos yards do Temple e Castle, finalizar alvos enfraquecidos e rotações “sniper” descritas no estilo Superball Sniper.
Juntos, Rocket + Superball definem o teto alto de skill. Se você só for aprender duas ferramentas antes de uma sessão do Hunt, aprenda essas duas. Mais padrões de KO: Como conseguir KOs.
A-Tier — Sword e Slingshot
Sword
A Sword é honesta, letal no corpo a corpo e perfeita para brigas de beacon onde foguetes causariam self-damage. Timing de lunge, ângulos de aproximação e negar o primeiro swing do inimigo separam duelistas de kills fáceis. Sword recompensa conhecimento de mapa — corte pelos interiores de Thieves’ Den ou corredores do Castle onde foguetes são estranhos.
Encaixe de papel: Sword Duelist. Também a melhor troca de pânico quando um usuário de rocket fecha a distância em você.
Slingshot
Slingshot oferece pressão mid-range rápida e precisa. Brilha quando você consegue trackear alvos strafando por telhados e penhascos sem comprometer o alcance de sword. Chip damage prepara finais de Superball ou Rocket. É um pouco menos “botão de deletar” que explosivos e bolas S-tier, mas em mãos disciplinadas farma dano consistente.
Encaixe de papel: Hybrids focados em poke e jogadores aquecendo a mira antes de trocar para Superball.
B-Tier — Bomb / Timebomb e Trowel
Bomb / Timebomb
Bombas controlam espaço. Cozinhe e coloque em escadas, portas e aproximações de beacon para perseguidores comerem o blast. São mais fracas em duelos de campo aberto contra um rocketeer competente, mas excelentes para negar um caminho de revive ou guardar um canto enquanto você pega outra ferramenta. Terreno destrutível significa que uma bomba também pode abrir um novo ângulo — ou te deixar preso se você explodir a única cobertura.
Trowel
A Trowel constrói paredes e plataformas instantâneas. Builders criam cobertura contra foguetes, bloqueiam rushes de sword e inventam terreno alto inesperado perto da trampolim da Tower ou das ameias do Castle. Trowel é “B” porque paredes são temporárias contra splash e cavadores determinados, mas um forte inteligente ainda vence lutas locais. Veja Builder / Trowel para hábitos que mantêm paredes úteis em vez de ornamentais.
C-Tier — Paintball Gun
Paintball marca, irrita e ocasionalmente finaliza uma lasca de vida, mas não tem o burst de foguetes, bolas e swords. Use quando não houver mais nada por perto ou para rastrear o caminho de um corredor com tinta. Não maine Paintball se o objetivo é KOs eficientes do Hunt — troque para ferramentas S ou A assim que spawnarem.
Conselho de loadout por objetivo
- Farm de KO do Hunt: Rocket primeiro, Superball segundo, Sword para cleanup — Crossroads Tower e Como conseguir KOs.
- Aprendendo o jogo: Sword + Slingshot até o movimento ficar bom — Primeiros passos e Controles.
- Sessões de controle de mapa: Rocket + Trowel para remodelar e segurar quartos — Guia do mapa.
- FFA caótico: Superball + Rocket; ignore Paintball até os spawns estarem vazios.
Beacons e relevância de tier
Beacons de time curam e recolorem. Tocar um segundo beacon diferente pode te matar. Jogadores S-tier costumam morrer mais por erro de beacon do que por paintballs — planeje as curas de propósito. Lutas de beacon favorecem Sword (espaços apertados) e Rocket (se você consegue splash sem comer).
Com que frequência esta lista muda
O balance do Classic Crossroads é estável comparado a jogos live-ops modernos. Mudanças de tier geralmente vêm de tendências de skill dos jogadores (metas de quique de Superball, cheese da trampolim) ou lotação de evento durante semanas do Hunt, não de patches silenciosos de arma. Recheque Atualizações em eventos grandes da Roblox. Justificativas detalhadas ficam em tier-list/weapons.
Páginas relacionadas
- Guia de armas — como cada ferramenta dispara e quando trocar
- Hub de Jogadores — Rocket Main, Sword Duelist, Superball Sniper, Builder, Hybrid
- Hub de Guias — índice completo de tutoriais
- Hub de Codes — lembrete de que o Classic não tem codes promo
- Hub de Scripts — por que você não deve “pular tier” com cheats
Domine o timing S-tier, mantenha uma troca melee A-tier, trate B-tier como utilitário e deixe C-tier como filler. Essa é a meta de armas de Crossroads em uma página.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
O que é S-tier em Crossroads?
Rocket Launcher e Superball. Oferecem o melhor poder de KO e impacto de mapa no free-for-all clássico.
A Sword ainda vale a pena?
Sim — Sword é A-tier e vence brigas apertadas de beacon e duelos de corredor onde foguetes são arriscados.
Por que Paintball Gun é C-tier?
Falta burst damage comparado a foguetes, superballs e swords, então raramente fecha lutas sozinho.
Onde está o artigo detalhado de ranking de armas?
Abra a Análise de Tier de Armas neste hub para notas estendidas de cada ferramenta.
O evento Hunt muda a tier list?
As armas continuam as mesmas; servers lotados só tornam ferramentas de splash e neutrals fortes ainda mais valiosas para quests de KO.