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Guide des armes Crossroads

Comment chaque outil BrickBattle classique fonctionne sur Place 1818 — forces, changements et adéquations carte.

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Guide des armes

Les sept classiques

Le free-for-all Crossroads tourne autour de sept outils iconiques : Sword, Rocket Launcher, Bomb/Timebomb, Slingshot, Superball, Trowel et Paintball Gun. Ils apparaissent autour de la carte destructible ; vous n’êtes pas figés sur un écran d’équipement. Ce guide enseigne le rôle de chaque outil. Pour les classements purs, utilisez le Hub Tier List et le Détail tier des armes (S : Rocket + Superball, A : Sword + Slingshot, B : Bomb + Trowel, C : Paintball).

Échauffez-vous avec Contrôles pour des changements propres, puis appliquez les outils par quartier via le Guide de la carte.

Rocket Launcher (S-tier)

La Rocket est l’arme d’identité de Crossroads. Les dégâts splash gagnent les combats regroupés sur ponts Castle et escaliers Temple. Visez pieds et murs quand un direct est improbable. Respectez le splash sur soi — tirer dans un placard Den est un auto-KO.

Meilleur avec : lignes de vue ouvertes, interventions en tiers, foules Hunt (Comment obtenir des KOs). Passez à Sword quand : l’ennemi ferme à l’intérieur de votre rayon splash. Rôle : Rocket Main.

Superball (S-tier)

Superball récompense la prédiction. Les ricochets sols et murs créent des moments sniper à travers cours Temple et yards Castle. Elle finit les fuyards qui ont survécu à une rocket. Le temps aérien vertical trampoline près de la Tower est risqué — les balles deviennent imprévisibles, donc préférez les lancers de zone d’atterrissage.

Meilleur avec : hauteur, tirs en banque pré-aimés, kits Hybrid. Passez à Sword quand : vous êtes forcé dans les tunnels Den. Rôle : Superball Sniper.

Sword (A-tier)

Sword est le juge de vérité du combat rapproché. Timing et angles d’approche battent les clics répétés. Elle excelle dans Thieves’ Den et les intérieurs Castle où les rockets sont maladroites. Sword termine aussi après que votre propre splash a affaibli une cible.

Meilleur avec : portes, escarmouches de balise, punition anti-rocket. Évitez : longs ponts ouverts contre un rocketeer chargé sans couverture. Rôle : Sword Duelist.

Slingshot (A-tier)

Slingshot est de la pression à moyenne distance rapide. C’est moins « élimination nette » que Rocket/Superball mais excellent pour grignoter avant un engagement. Déplacez-vous latéralement avec votre cible, gardez la caméra stable (Contrôles), et passez à une arme supérieure pour la finition.

Meilleur avec : anneaux Temple, découvertes de toit, affaiblissement de duelistes. Évitez : forcer le Slingshot contre un rusher Sword pleine vie dans votre face.

Bomb / Timebomb (B-tier)

Les bombs contrôlent l’espace plus qu’elles ne gagnent des duels aériens justes. Elles nient escaliers, portes et approches de balise. Le terrain destructible signifie qu’une bomb peut ouvrir un chemin ou retirer votre propre couverture — placez avec intention.

Meilleur avec : défense de poursuite, setups d’entonnoir pour vos angles rocket (rappelez free-for-all). Évitez : cuisiner si longtemps que vous mourez en le tenant.

Trowel (B-tier)

Trowel construit murs et plateformes instantanés. Utilisez-les comme tempo, pas comme maisons permanentes. Anglez les murs, laissez des sorties, et reconstruisez après le splash. Les plateformes près de Tower peuvent créer des lignes Superball alternatives. Les builders qui ne passent jamais à un outil de dégâts ratent les timers Hunt — voir style Builder et Crossroads Tower.

Paintball Gun (C-tier)

Paintball marque et agace. Il peut finir une mince barre de vie mais perd les courses de KO brutes face à tout ce qui est au-dessus. Ramassez-le seulement quand le pad n’offre rien d’autre, puis tournez vers de vrais outils. Si toute votre session est Paintball, votre taux de KO stagnera.

Diagramme ramassage et changement

  1. Voir Rocket ou Superball → prenez-la.
  2. Sinon Sword ou Slingshot → prenez-la.
  3. Sinon Bomb ou Trowel → utilitaire jusqu’à ce qu’un pad de dégâts se libère.
  4. Paintball → temporaire.
  5. Avant chaque découverte, équipez l’outil qui correspond à l’espace (Den ≠ gourmandise Rocket).

Aide-mémoire carte × arme

QuartierPréférezÉvitez la gourmandise
Blackrock CastleRocket, Superball, Sword en intérieurPaintball sur le pont
Thieves’ DenSword, BombRocket à bout portant
Lost TempleSuperball, Slingshot, Rocket escaliersTrowel inactif
Tower / trampolineRocket sur pads, Superball atterrissagesSword pure en plein air

Plus de géographie : Guide de la carte.

Balises en étant armé

Tenir du matériel S-tier ne vous sauve pas d’une deuxième balise différente. Soignez malin, puis redécouvrez-vous avec le même outil s’il est encore équipé. Les morts balise débutant sont couvertes dans Premiers pas.

Objectifs de pratique par arme

  • Rocket : cinq KOs splash sans auto-éliminations
  • Superball : trois tirs ricochet qui ont compté
  • Sword : gagner deux duels d’entrée Den
  • Slingshot : grignoter une cible à moitié avant de changer
  • Bomb : un blocage de porte qui vous a sauvé
  • Trowel : un mur qui a bloqué un rush et vous a laissé partir
  • Paintball : le reconnaître et changer en dix secondes

Lectures liées

Maîtrisez les sept outils et chaque quartier devient un arbre de décision au lieu d’une panique. Crossroads est vieux, bruyant et équitable — votre lecture d’équipement est le vrai avantage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelles sont les meilleures armes dans Crossroads ?

Rocket Launcher et Superball sont S-tier, suivis de Sword et Slingshot en A-tier.

Quand dois-je utiliser le Trowel ?

Utilisez-le pour une couverture brève ou des plateformes, puis passez à un outil de dégâts pour encore sécuriser des KOs.

Paintball Gun est-il jamais bon ?

Seulement comme ramassage de dépannage. Passez à des outils de tier supérieure dès qu'ils sont disponibles.

Les armes coûtent-elles des Robux dans Classic Crossroads ?

Les outils classiques sont des ramassages carte dans l'arène BrickBattle, pas un équipement de boutique payante pour Place 1818.

Où est la tier list classée ?

Ouvrez le Hub Tier List et le Détail tier des armes pour les classements S–C et les justifications.